Suggested Topics within your search.
- pelit 5
- virtuaalihyödyke 3
- ilmaispeli 2
- lisätty todellisuus 2
- ostomotiivit 2
- pelisuunnittelu 2
- verkkopelit 2
- virtuaalitodellisuus 2
- ACI 1
- Pokémon Go (peli) 1
- ansaintamalli 1
- digitaalinen lisäsisältö 1
- eläinkeskeinen suunnittelu 1
- eläinten käyttäytyminen 1
- fyysinen aktiivisuus 1
- games 1
- hybridipeli 1
- kirjallisuuskatsaus 1
- kissa 1
- kotikissat 1
- kuluttajakäyttäytyminen 1
- lautapelit 1
- leikki 1
- leikkiminen 1
- leikkisyys 1
- ostokäyttäytyminen 1
- ostomotiivi 1
- pelaaminen 1
- peliala 1
- pelikokemus 1
-
1
Haastattelututkimus peleissä olevien virtuaalihyödykkeiden ostamiseen vaikuttavista tekijöistä
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
2
Kirjallisuuskartoitus virtuaalitodellisuuspeleistä tehdyistä tutkimuksista
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
3
-
4
Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis -
5
Virtuaalitodellisuusteknologian hyödyntäminen videopeleissä
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
6
Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen
Published 2018Get full text Get full textBachelor's thesis -
7
-
8
Miksi pelien virtuaalihyödykkeitä ostetaan?
Published 2017Get full text Get full textBachelor's thesis -
9
Katsaus lisätyn todellisuuden pelien tutkimukseen
Published 2015Get full text Get full textBachelor's thesis -
10
Virtuaalihyödykkeiden kauppa verkkopeleissä
Published 2013Get full text Get full textBachelor's thesis