Suggested Topics within your search.
- motivaatio 26
- pelillistäminen 11
- liikunta 9
- liikuntateknologia 7
- mobiilisovellukset 5
- liikuntamotivaatio 4
- ohjelmistokehitys 4
- sovellukset 4
- omaksuminen 3
- oppiminen 3
- työmotivaatio 3
- verkkoyhteisöt 3
- Herzbergin kaksifaktoriteoria 2
- MOCC 2
- digitaaliset pelit 2
- eksperimentointi 2
- elintarvikeliikkeet 2
- elintarvikkeet 2
- fyysinen aktiivisuus 2
- hyvinvointi 2
- joukkoistaminen 2
- joukkorahoitus 2
- kehittäminen 2
- kuluttajat 2
- liikuntatottumukset 2
- loppukäyttäjät 2
- mielekkyys 2
- motivaatiopsykologia 2
- motivation 2
- motivointi 2
-
1
Kollektiiviseen luovuuteen ja sisällöntuottamiseen motivointi luovassa verkkoyhteisössä
Published 2012Master's thesis -
2
-
3
Pelillistämisen hyödyntäminen liikunnallisissa mobiilihyvinvointisovelluksissa
Published 2015JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
4
Käyttäjien osallistumisen motivaatiotekijät älykaupunkialueella eksperimentointiin
Published 2016JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
5
Vastikeperusteisten joukkorahoitusprojektien rahoittamisen motivaatio
Published 2015JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
6
Vapaalaskuvälineiden ja -brändien eWOM-viestinnän motivaatiotekijät
Published 2015JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
7
Ihmisen motivointi, toiminta ja vuorovaikutus yhteisöpalvelun käytössä
Published 2017JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
8
Liikuntasovelluksen pelillisten ominaisuuksien vaikutus käyttäjän liikuntamotivaatioon
Published 2015JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Master's thesis -
9
-
10
-
11
-
12
Opiskelijoiden itseohjautuvan oppimisen valmiudet, etäopiskelukokemukset ja niiden välinen yhteys
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
13
-
14
Hyvinvointisovellusten pelillistämisen negatiiviset vaikutukset
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
15
Ohjelmistokehittäjien leikkisyys, motivaatio ja työilmapiiri
Published 2022Get full text Get full textMaster's thesis -
16
E-urheilun vs. perinteisen urheilun kuluttamisen motiivit : case Formula 1
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
17
Pelillistämisen hyödyntäminen Ilmavoimien lentokoulutusvaiheen 4 taktisessa koulutuksessa
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
18
Miten Scrum-viitekehyksen käyttäminen vaikuttaa kehittäjien motivaatioon ohjelmistokehitystiimissä?
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
19
Stressilähtöinen näkökulma tietoturvakäyttäytymiseen
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis -
20
Sisäisen viestinnän vaikutus henkilöstön motivaatioon : tapaustutkimus
Published 2020Get full text Get full textMaster's thesis