-
1
Äärellisten automaattien käyttö pelien tekoälyissä, niiden rajoitukset sekä mahdollisuudet
Published 2019Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Published 2017Get full text Get full textMaster's thesis -
3
-
4
Funktio-ohjelmoinnin hyödyntäminen peliohjelmoinnissa
Published 2015Get full text Get full textBachelor's thesis