-
1
Äärellisten automaattien käyttö pelien tekoälyissä, niiden rajoitukset sekä mahdollisuudet
Published 2019Get full text Get full textBachelor's thesis -
2
-
3
Funktio-ohjelmoinnin hyödyntäminen peliohjelmoinnissa
Published 2015Get full text Get full textBachelor's thesis