-
1
Liikuntateknologiatuotteen ja -palvelun käyttäjyys : case Traxmeet
Published 2010Get full text
Master's thesis -
2
Hyvinvointiteknologian aiheuttaman IT-addiktion syntyminen ja ilmeneminen käyttäjällä
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
3
Käyttäjien asenteet ja odotukset tekoälyyn urheilussa ja terveydenseurannassa : case IBM Watson
Published 2018Get full text Get full textMaster's thesis -
4
Liikuntateknologiatuotteen ja -palvelun käyttäjyys : case Traxmeet
Published 2010Get full text Get full textMaster's thesis