Suggested Topics within your search.
- videopelit
- pelit 4
- digitaaliset pelit 3
- tietokonepelit 3
- elektroninen urheilu 2
- DGBL 1
- DLC 1
- Games as a Service 1
- HCI 1
- HTI 1
- affordanssi 1
- algoritmit 1
- ansaintamalli 1
- asiakaskäyttäytymismallit 1
- classroom 1
- digitaalinen 1
- digitaalinen jakelu 1
- digital 1
- fanius 1
- flow-tila 1
- free-to-play 1
- game-based 1
- havainnointi 1
- immersio 1
- intuitio 1
- kelluvuus 1
- koneoppiminen 1
- kuluttajakäyttäytyminen 1
- käytettävyys 1
- käyttäjäkokemus 1
-
1
Peliflow ja ei-peliflow videopelaajien visuaalisissa narratiiveissa
Published 2023Get full text Get full textMaster's thesis -
2
Affordanssien soveltaminen ja tulkinta dynaamisten videopelien kontekstissa
Published 2021Get full text Get full textMaster's thesis -
3
-
4
Free-to-play ja loot boxit : virtuaaliset esineet videopelien ansaintamallina
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
5
Faniyhteisöjen vaikutus videopeleihin ja e-urheiluun
Published 2022Get full text Get full textBachelor's thesis -
6
-
7
-
8
Games as a Service ja sen vaikutukset videopelimarkkinoihin
Published 2020Get full text Get full textBachelor's thesis -
9
Videopelaamisesta e-urheiluksi : teknologinen näkökulma
Published 2018Get full text Get full textBachelor's thesis -
10
Opetuksen pelillistäminen trendi-ilmiönä − opetuspelien kaupallinen potentiaali
Published 2014Get full text Get full textBachelor's thesis -
11
Digitaalisiin peleihin perustuva oppiminen luokkahuoneessa
Published 2016Get full text Get full textBachelor's thesis -
12
Asiakaskäyttäytymismallit videopelien digitaalisessa jakelussa
Published 2012Get full text Get full textBachelor's thesis