Varis, K., Technology, F. o. I., tiedekunta, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2024). Hahmonluonti itseilmaisun välineenä: Pelaajien valinnat digitaalisissa peleissä.
Chicago Style (17th ed.) CitationVaris, Kerttu, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologian tiedekunta, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Hahmonluonti Itseilmaisun Välineenä: Pelaajien Valinnat Digitaalisissa Peleissä. 2024.
MLA (9th ed.) CitationVaris, Kerttu, et al. Hahmonluonti Itseilmaisun Välineenä: Pelaajien Valinnat Digitaalisissa Peleissä. 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.