Käyttöliittymäkehityksen periaatteet ja niiden soveltaminen 3D-suunnitteluohjelmistossa

Käyttöliittymäkehityksen tueksi on jo pitkään tarjottu erilaisia periaatelistauksia, joiden tarkoituksena on ollut toimia yleispätevänä ohjenuorana toimivien käyttöliittymien suunnittelemiseksi ja kehittämiseksi. Periaatteita on kritisoitu vuoroin liian laveiksi, vuoroin liian suppeiksi. Tutkielmass...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Vähkyrä, Jari
Muut tekijät: Faculty of Information Technology, Informaatioteknologian tiedekunta, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Aineistotyyppi: Pro gradu
Kieli:fin
Julkaistu: 2024
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/97804
Kuvaus
Yhteenveto:Käyttöliittymäkehityksen tueksi on jo pitkään tarjottu erilaisia periaatelistauksia, joiden tarkoituksena on ollut toimia yleispätevänä ohjenuorana toimivien käyttöliittymien suunnittelemiseksi ja kehittämiseksi. Periaatteita on kritisoitu vuoroin liian laveiksi, vuoroin liian suppeiksi. Tutkielmassa on tarkoituksena selvittää, mitkä ovat kirjallisuudessa esitetyt käyttöliittymien kehitysperiaatteet ja -käytänteet ja miten niitä sovelletaan käytännön kehitystyössä. Tätä tarkoitusta varten tehdään kirjallisuuskatsaus yleisistä käyttöliittymäperiaatteista ja käytänteistä, joita soveltaen ja hyödyntäen oteutetaan käyttöliittymäsuunnitelma-artefakti 3D-suunnitteluohjelmistoon.