Salminen, R., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2024). Käyttäjälähtöinen suunnittelu digitaalisissa peleissä.
Chicago Style (17th ed.) CitationSalminen, Reeta, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Käyttäjälähtöinen Suunnittelu Digitaalisissa Peleissä. 2024.
MLA (9th ed.) CitationSalminen, Reeta, et al. Käyttäjälähtöinen Suunnittelu Digitaalisissa Peleissä. 2024.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.