“Boş Yapmayın, Keep Fighting” Character Identity Construction Through Language in the Game Valorant
Tämän maisterintutkielman tavoitteena oli selvittää, kuinka kieltä ja koodinvaihtoa hyödynnetään videopelihahmojen identiteetin rakentamiseen ja representoimiseen Valorant-nimisessä videopelissä. Tutkimuksen aineisto koostui pelistä otetuista ääninäytteistä, joissa esiintyi englannin lisäksi muita k...
Päätekijä: | |
---|---|
Muut tekijät: | , , , , , |
Aineistotyyppi: | Pro gradu |
Kieli: | eng |
Julkaistu: |
2024
|
Aiheet: | |
Linkit: | https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/95999 |