Honka, S., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2023). Videopelien vaikeustason dynaaminen mukautus.
Chicago Style (17th ed.) CitationHonka, Saara, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Videopelien Vaikeustason Dynaaminen Mukautus. 2023.
MLA (9th ed.) CitationHonka, Saara, et al. Videopelien Vaikeustason Dynaaminen Mukautus. 2023.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.