Artificial intelligence agents in game design overview and case study
Pelisuunnittelu, pelin audiovisuaalinen esitys sekä vaikeustason räätälöinti luovat optimaalisen pelikokemuksen videopeleissä. Tämä pro gradu -tutkimus käy läpi tekoälyn suunnitteluprosessia sekä ehdottaa pelijännitettä mittaava viitekehystä video-pelien tekoälyn arviointiin. Lisäksi ehdotettu viite...
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | , , , , , |
| Format: | Master's thesis |
| Language: | eng |
| Published: |
2023
|
| Subjects: | |
| Online Access: | https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/92215 |