15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain

Masennusoireet ovat yleistyneet suomalaisilla nuorilla ja voivat vaikuttaa laajasti nuorten toimintakykyyn sekä elämänlaatuun. Suuri osa nuorista käyttää digitaalista mediaa, mutta sen yhteydet hyvinvointiin ovat kuitenkin epäselviä. Esimerkiksi sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen o...

Full description

Bibliographic Details
Main Authors: Kannisto, Silja, Piikki, Saini
Other Authors: Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta, Faculty of Education and Psychology, Psykologian laitos, Department of Psychology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Format: Master's thesis
Language:fin
Published: 2023
Subjects:
Online Access: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/88013
_version_ 1826225695660965888
author Kannisto, Silja Piikki, Saini
author2 Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta Faculty of Education and Psychology Psykologian laitos Department of Psychology Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä
author_facet Kannisto, Silja Piikki, Saini Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta Faculty of Education and Psychology Psykologian laitos Department of Psychology Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä Kannisto, Silja Piikki, Saini Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta Faculty of Education and Psychology Psykologian laitos Department of Psychology Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä
author_sort Kannisto, Silja
datasource_str_mv jyx
description Masennusoireet ovat yleistyneet suomalaisilla nuorilla ja voivat vaikuttaa laajasti nuorten toimintakykyyn sekä elämänlaatuun. Suuri osa nuorista käyttää digitaalista mediaa, mutta sen yhteydet hyvinvointiin ovat kuitenkin epäselviä. Esimerkiksi sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen on aiemmissa tutkimuksissa havaittu olevan yhteydessä sekä suurempiin että vähäisempiin masennusoireisiin. Tässä tutkimuksessa tutkittiin 15-vuotiaiden nuorten median käytön yhteyttä masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sekä eroja tässä yhteydessä tyttöjen ja poikien välillä. Tutkimus on toteutettu osana Jyväskylän yliopiston Alkuportaat -seurantatutkimusta ja tämän jatkotutkimusta Koulupolku: Alkuportailta jatko-opintoihin -tutkimushanketta. Aineistoa on kerätty vuosina 2006–2016 sekä 2017–2021. Tässä tutkimuksessa käytettiin 9. luokalla kerättyä kyselyaineistoa sekä Kelan rekisteritietoja kelakorvatuista masennuslääkeostoista, jotka on kerätty nuorten ollessa 18–21-vuotiaita. Tämän pro gradu -tutkielman lopullinen tutkimusaineisto koostui 708 tutkittavasta, joilta oli saatu 9. luokan kyselyvastaukset sekä Kelan rekisteritiedot. Tieto nuorten median käytöstä saatiin mediamittarin sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen osioiden vastauksista. Aineisto analysointiin riippumattomien otosten t-testillä, korrelaatioiden tarkastelulla ja logistisella regressioanalyysilla. Tuloksemme osoittivat, että tytöt käyttivät poikia enemmän sosiaalista mediaa 15-vuotiaana, kun taas pojat pelasivat digitaalisia pelejä tyttöjä enemmän. Tutkittavista 15,4 prosentilla tunnistettiin masennusoireita. 15-vuotiaana enemmän pelanneilla nuorilla oli enemmän masennusoireita 18–21-vuotiaana, kun sukupuolen vaikutus kontrolloitiin. Sosiaalisen median kokonaiskäyttömäärä ei ollut yhteydessä masennusoireisiin. Sukupuolten välillä ei ollut eroa digitaalisen pelaamisen kokonaiskäyttömäärän yhteydessä masennusoireisiin. Digitaalisen median alustojen tarkempi analysointi kuitenkin osoitti, että tietokone- ja konsolipelien pelaaminen, pelisivustoilla pelaaminen sekä toisten kanssa pelaaminen ja hahmojen luonti oli tytöillä yhteydessä korkeampaan masennusoirehdintaan mutta pojilla vastaava yhteys havaittiin vain oppimispelien pelaamisen kohdalla. Lisäksi tytöillä Instagramin käyttö oli yhteydessä vähäisempiin masennusoireisiin. Tämän tutkimuksen tuloksista voidaan siis päätellä, että nuorten digitaalisen pelaamisen kokonaismäärä voi ennustaa masennusoirehdintaa. Digitaalisen median alustat ovat eri tavoin yhteydessä masennusoireisiin tytöillä ja pojilla, mutta digitaalisen pelaamisen kokonaismäärän yhteys masennusoireisiin ei näytä kuitenkaan olevan sukupuolten välillä erilainen. Digitaalisen median käytön ja masennuksen yhteyksien tutkimuksessa olisi tärkeä keskittyä jatkossa tarkastelemaan käytön määrän lisäksi tarkemmin sukupuolen vaikutuksia sekä esimerkiksi digitaalisen median käytön sisältöä ja käytön taustalla vaikuttavia motiiveja.
first_indexed 2023-06-22T20:01:06Z
format Pro gradu
fullrecord [{"key": "dc.contributor.advisor", "value": "Savolainen, Katri", "language": "", "element": "contributor", "qualifier": "advisor", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.author", "value": "Kannisto, Silja", "language": "", "element": "contributor", "qualifier": "author", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.author", "value": "Piikki, Saini", "language": "", "element": "contributor", "qualifier": "author", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.accessioned", "value": "2023-06-22T05:30:10Z", "language": null, "element": "date", "qualifier": "accessioned", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.available", "value": "2023-06-22T05:30:10Z", "language": null, "element": "date", "qualifier": "available", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.issued", "value": "2023", "language": "", "element": "date", "qualifier": "issued", "schema": "dc"}, {"key": "dc.identifier.uri", "value": "https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/88013", "language": null, "element": "identifier", "qualifier": "uri", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.abstract", "value": "Masennusoireet ovat yleistyneet suomalaisilla nuorilla ja voivat vaikuttaa laajasti nuorten toimintakykyyn sek\u00e4 el\u00e4m\u00e4nlaatuun. Suuri osa nuorista k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 digitaalista mediaa, mutta sen yhteydet hyvinvointiin ovat kuitenkin ep\u00e4selvi\u00e4. Esimerkiksi sosiaalisen median k\u00e4yt\u00f6n ja digitaalisen pelaamisen on aiemmissa tutkimuksissa havaittu olevan yhteydess\u00e4 sek\u00e4 suurempiin ett\u00e4 v\u00e4h\u00e4isempiin masennusoireisiin. T\u00e4ss\u00e4 tutkimuksessa tutkittiin 15-vuotiaiden nuorten median k\u00e4yt\u00f6n yhteytt\u00e4 masennusoireisiin 18\u201321-vuotiaana sek\u00e4 eroja t\u00e4ss\u00e4 yhteydess\u00e4 tytt\u00f6jen ja poikien v\u00e4lill\u00e4. \nTutkimus on toteutettu osana Jyv\u00e4skyl\u00e4n yliopiston Alkuportaat -seurantatutkimusta ja t\u00e4m\u00e4n jatkotutkimusta Koulupolku: Alkuportailta jatko-opintoihin -tutkimushanketta. Aineistoa on ker\u00e4tty vuosina 2006\u20132016 sek\u00e4 2017\u20132021. T\u00e4ss\u00e4 tutkimuksessa k\u00e4ytettiin 9. luokalla ker\u00e4tty\u00e4 kyselyaineistoa sek\u00e4 Kelan rekisteritietoja kelakorvatuista masennusl\u00e4\u00e4keostoista, jotka on ker\u00e4tty nuorten ollessa 18\u201321-vuotiaita. T\u00e4m\u00e4n pro gradu -tutkielman lopullinen tutkimusaineisto koostui 708 tutkittavasta, joilta oli saatu 9. luokan kyselyvastaukset sek\u00e4 Kelan rekisteritiedot. Tieto nuorten median k\u00e4yt\u00f6st\u00e4 saatiin mediamittarin sosiaalisen median k\u00e4yt\u00f6n ja digitaalisen pelaamisen osioiden vastauksista. Aineisto analysointiin riippumattomien otosten t-testill\u00e4, korrelaatioiden tarkastelulla ja logistisella regressioanalyysilla. \nTuloksemme osoittivat, ett\u00e4 tyt\u00f6t k\u00e4yttiv\u00e4t poikia enemm\u00e4n sosiaalista mediaa 15-vuotiaana, kun taas pojat pelasivat digitaalisia pelej\u00e4 tytt\u00f6j\u00e4 enemm\u00e4n. Tutkittavista 15,4 prosentilla tunnistettiin masennusoireita. 15-vuotiaana enemm\u00e4n pelanneilla nuorilla oli enemm\u00e4n masennusoireita 18\u201321-vuotiaana, kun sukupuolen vaikutus kontrolloitiin. Sosiaalisen median kokonaisk\u00e4ytt\u00f6m\u00e4\u00e4r\u00e4 ei ollut yhteydess\u00e4 masennusoireisiin. Sukupuolten v\u00e4lill\u00e4 ei ollut eroa digitaalisen pelaamisen kokonaisk\u00e4ytt\u00f6m\u00e4\u00e4r\u00e4n yhteydess\u00e4 masennusoireisiin. Digitaalisen median alustojen tarkempi analysointi kuitenkin osoitti, ett\u00e4 tietokone- ja konsolipelien pelaaminen, pelisivustoilla pelaaminen sek\u00e4 toisten kanssa pelaaminen ja hahmojen luonti oli tyt\u00f6ill\u00e4 yhteydess\u00e4 korkeampaan masennusoirehdintaan mutta pojilla vastaava yhteys havaittiin vain oppimispelien pelaamisen kohdalla. Lis\u00e4ksi tyt\u00f6ill\u00e4 Instagramin k\u00e4ytt\u00f6 oli yhteydess\u00e4 v\u00e4h\u00e4isempiin masennusoireisiin. \nT\u00e4m\u00e4n tutkimuksen tuloksista voidaan siis p\u00e4\u00e4tell\u00e4, ett\u00e4 nuorten digitaalisen pelaamisen kokonaism\u00e4\u00e4r\u00e4 voi ennustaa masennusoirehdintaa. Digitaalisen median alustat ovat eri tavoin yhteydess\u00e4 masennusoireisiin tyt\u00f6ill\u00e4 ja pojilla, mutta digitaalisen pelaamisen kokonaism\u00e4\u00e4r\u00e4n yhteys masennusoireisiin ei n\u00e4yt\u00e4 kuitenkaan olevan sukupuolten v\u00e4lill\u00e4 erilainen. Digitaalisen median k\u00e4yt\u00f6n ja masennuksen yhteyksien tutkimuksessa olisi t\u00e4rke\u00e4 keskitty\u00e4 jatkossa tarkastelemaan k\u00e4yt\u00f6n m\u00e4\u00e4r\u00e4n lis\u00e4ksi tarkemmin sukupuolen vaikutuksia sek\u00e4 esimerkiksi digitaalisen median k\u00e4yt\u00f6n sis\u00e4lt\u00f6\u00e4 ja k\u00e4yt\u00f6n taustalla vaikuttavia motiiveja.", "language": "fi", "element": "description", "qualifier": "abstract", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.provenance", "value": "Submitted by Miia Hakanen (mihakane@jyu.fi) on 2023-06-22T05:30:10Z\nNo. of bitstreams: 0", "language": "en", "element": "description", "qualifier": "provenance", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.provenance", "value": "Made available in DSpace on 2023-06-22T05:30:10Z (GMT). No. of bitstreams: 0\n Previous issue date: 2023", "language": "en", "element": "description", "qualifier": "provenance", "schema": "dc"}, {"key": "dc.format.extent", "value": "39", "language": "", "element": "format", "qualifier": "extent", "schema": "dc"}, {"key": "dc.language.iso", "value": "fin", "language": null, "element": "language", "qualifier": "iso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights", "value": "In Copyright", "language": null, "element": "rights", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.other", "value": "masennusoireet", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "other", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.other", "value": "digitaalisen median k\u00e4ytt\u00f6", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "other", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.other", "value": "digitaalinen pelaaminen", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "other", "schema": "dc"}, {"key": "dc.title", "value": "15-vuotiaiden sosiaalisen median k\u00e4yt\u00f6n ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18\u201321-vuotiaana sukupuolittain", "language": "", "element": "title", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.type", "value": "master thesis", "language": null, "element": "type", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.identifier.urn", "value": "URN:NBN:fi:jyu-202306224068", "language": "", "element": "identifier", "qualifier": "urn", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.ontasot", "value": "Master\u2019s thesis", "language": "en", "element": "type", "qualifier": "ontasot", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.ontasot", "value": "Pro gradu -tutkielma", "language": "fi", "element": "type", "qualifier": "ontasot", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.faculty", "value": "Kasvatustieteiden ja psykologian tiedekunta", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "faculty", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.faculty", "value": "Faculty of Education and Psychology", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "faculty", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.department", "value": "Psykologian laitos", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "department", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.department", "value": "Department of Psychology", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "department", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.organization", "value": "Jyv\u00e4skyl\u00e4n yliopisto", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "organization", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.organization", "value": "University of Jyv\u00e4skyl\u00e4", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "organization", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.discipline", "value": "Psykologia", "language": "fi", "element": "subject", "qualifier": "discipline", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.discipline", "value": "Psychology", "language": "en", "element": "subject", "qualifier": "discipline", "schema": "dc"}, {"key": "yvv.contractresearch.funding", "value": "0", "language": "", "element": "contractresearch", "qualifier": "funding", "schema": "yvv"}, {"key": "dc.type.coar", "value": "http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc", "language": null, "element": "type", "qualifier": "coar", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.copyright", "value": "\u00a9 The Author(s)", "language": null, "element": "rights", "qualifier": "copyright", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.accesslevel", "value": "restrictedAccess", "language": null, "element": "rights", "qualifier": "accesslevel", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.publication", "value": "masterThesis", "language": null, "element": "type", "qualifier": "publication", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.oppiainekoodi", "value": "202", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "oppiainekoodi", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "digitaaliset pelit", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "nuoret", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "sosiaalinen media", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "masennus", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "pelaaminen", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "mediank\u00e4ytt\u00f6", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.url", "value": "https://rightsstatements.org/page/InC/1.0/", "language": null, "element": "rights", "qualifier": "url", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.accessrights", "value": "The author has not given permission to make the work publicly available electronically. Therefore the material can be read only at the archival workstation at Jyv\u00e4skyl\u00e4 University Library (https://kirjasto.jyu.fi/collections/archival-workstation).", "language": "en", "element": "rights", "qualifier": "accessrights", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.accessrights", "value": "Tekij\u00e4 ei ole antanut lupaa avoimeen julkaisuun, joten aineisto on luettavissa vain Jyv\u00e4skyl\u00e4n yliopiston kirjaston arkistoty\u00f6semalta. Ks. https://kirjasto.jyu.fi/kokoelmat/arkistotyoasema..", "language": "fi", "element": "rights", "qualifier": "accessrights", "schema": "dc"}]
id jyx.123456789_88013
language fin
last_indexed 2025-02-18T10:55:52Z
main_date 2023-01-01T00:00:00Z
main_date_str 2023
publishDate 2023
record_format qdc
source_str_mv jyx
spellingShingle Kannisto, Silja Piikki, Saini 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain masennusoireet digitaalisen median käyttö digitaalinen pelaaminen Psykologia Psychology 202 digitaaliset pelit nuoret sosiaalinen media masennus pelaaminen mediankäyttö
title 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
title_full 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
title_fullStr 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
title_full_unstemmed 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
title_short 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
title_sort 15 vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18 21 vuotiaana sukupuolittain
title_txtP 15-vuotiaiden sosiaalisen median käytön ja digitaalisen pelaamisen yhteydet masennusoireisiin 18–21-vuotiaana sukupuolittain
topic masennusoireet digitaalisen median käyttö digitaalinen pelaaminen Psykologia Psychology 202 digitaaliset pelit nuoret sosiaalinen media masennus pelaaminen mediankäyttö
topic_facet 202 Psychology Psykologia digitaalinen pelaaminen digitaalisen median käyttö digitaaliset pelit masennus masennusoireet mediankäyttö nuoret pelaaminen sosiaalinen media
url https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/88013 http://www.urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-202306224068
work_keys_str_mv AT kannistosilja 15vuotiaidensosiaalisenmediankäytönjadigitaalisenpelaamisenyhteydetmasennusoireisi