Digitaalisten pelien dialogien kehittäminen automaattisen tekstinluonnin avulla

Tämän kandidaatintutkielman tarkoitus oli selvittää voidaanko digitaalisten narratiivisten pelien dialogeja kehittää automaattisen tekstinluonnin avulla. Kirjallisuuskatsauksessa tarkasteltiin pelikehitykseen suunnattuja automaattisen tekstinluonnin menetelmiä. Tarkasteltujen menetelmien pohjalta kä...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Mäntysaari, Pekka
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2022
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/84818