Keränen, E., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2022). Vertaileva tutkimus koneoppimisen hyödyntämisestä videopelien reitinhaussa.
Chicago Style (17th ed.) CitationKeränen, Emil, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Vertaileva Tutkimus Koneoppimisen Hyödyntämisestä Videopelien Reitinhaussa. 2022.
MLA (9th ed.) CitationKeränen, Emil, et al. Vertaileva Tutkimus Koneoppimisen Hyödyntämisestä Videopelien Reitinhaussa. 2022.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.