Kotikissat ja virtuaaliset pelioliot

Tässä tutkimuksessa pyritään monitieteisin menetelmin tarkastelemaan kokevatko kotikissat virtuaalisten peliobjektien kanssa vuorovaikuttamisen leikkisänä kokemuksena. Tutkimusta varten kehitettiin eläinlähtöisesti tutkimusartefakti digitaalisen videopelin muodossa. Tämän leikkisän teknologian pelim...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Niskakoski, Panu
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Aineistotyyppi: Pro gradu
Kieli:fin
Julkaistu: 2022
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/83287