Summary: | Tutkielmassa käsitellään videopeleistä löytyviä metafiktion metodeja eli interaktiivista metalepsistä. Esimerkit metodeista jaetaan kolmeen luokitukseen, joiden avulla tarkastelu videopelien diegeesissä ja narratiivisilla tasoilla on sujuvampaa. Metafiktion metodit ovat pelimekaniikoita, jotka rikkovat pelin rajoja ja mahdollistavat syvempää immersiota pelin narratiiviin.
In this study we go through metafiction methods found in videogames, i.e interactive metalepsis. Examples of these methods are divided into three classes, which makes their review in the videogames diegesis and narrative levels easier. Metafictional methods are game mechanics that break the boundaries of the game and allow for a deeper immersion in the narrative of the game.
|