Routakangas, A., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2022). Faniyhteisöjen vaikutus videopeleihin ja e-urheiluun.
Chicago Style (17th ed.) CitationRoutakangas, Aleksi, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Faniyhteisöjen Vaikutus Videopeleihin Ja E-urheiluun. 2022.
MLA (9th ed.) CitationRoutakangas, Aleksi, et al. Faniyhteisöjen Vaikutus Videopeleihin Ja E-urheiluun. 2022.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.