A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction the discourses of video game loot boxes

Videopelien mikrotransaktiot ovat herättäneet paljon keskustelua peliyhteisöissä niiden ensiesiintymisestä nykypäivään asti. Aiheen tiimoilta on tehty paljon tutkimuksia, erityisesti talouden puolelta (Ball & Fordham 2018; Davidovici-Nora 2013; Tomić 2017; Tomić 2019), mutta itse mikrotransaktio...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Pietiläinen, Oskar
Other Authors: Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta, Faculty of Humanities and Social Sciences, Kieli- ja viestintätieteiden laitos, Department of Language and Communication Studies, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Format: Bachelor's thesis
Language:eng
Published: 2021
Subjects:
Online Access: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/76765
_version_ 1826225807786246144
author Pietiläinen, Oskar
author2 Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta Faculty of Humanities and Social Sciences Kieli- ja viestintätieteiden laitos Department of Language and Communication Studies Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä
author_facet Pietiläinen, Oskar Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta Faculty of Humanities and Social Sciences Kieli- ja viestintätieteiden laitos Department of Language and Communication Studies Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä Pietiläinen, Oskar Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta Faculty of Humanities and Social Sciences Kieli- ja viestintätieteiden laitos Department of Language and Communication Studies Jyväskylän yliopisto University of Jyväskylä
author_sort Pietiläinen, Oskar
datasource_str_mv jyx
description Videopelien mikrotransaktiot ovat herättäneet paljon keskustelua peliyhteisöissä niiden ensiesiintymisestä nykypäivään asti. Aiheen tiimoilta on tehty paljon tutkimuksia, erityisesti talouden puolelta (Ball & Fordham 2018; Davidovici-Nora 2013; Tomić 2017; Tomić 2019), mutta itse mikrotransaktioista käytyjä keskusteluja ei ole tutkittu laajasti. Tämä tutkielma tarkasteli kolmea ns. loot boxeja, mikrotransaktioiden yhtä muotoa, käsittelevää artikkelia diskurssianalyysin keinoin. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvittää, millaisia isompia ideoita, eli diskursseja, teksteistä löytyy ja kuinka ne ilmenevät. Švelchin (2017) artikkeli mikrotransaktioiden diskursseista toimi analyysin pohjana diskurssianalyysin ohella. Analyysin tuloksena teksteistä löytyi Švelchin (2017) nimeämien diskurssien lisäksi myös muita diskursseja, jotka liittyvät mikrotransaktioiden muodoista nimenomaan loot boxeihin niihin sisältyvän sattumanvaraisuuden takia. Nimesin nämä diskurssit uhkapeli- ja riippuvaisuusdiskursseiksi. Nämä kaksi diskurssia tulivat esiin jokaisessa artikkelissa kirjoittajien positiivisista tai negatiivisista mielipiteistä huolimatta, mikä kertoo loot boxien luontaisen satunnaisuuden ongelmista. Tutkielman tulosten perusteella loot boxit näyttäytyvät kiistanalaisena aiheena, joka jakaa peliyhteisöä. Tutkimuksen tuloksista voi olla hyötyä esimerkiksi peliyhtiöille, jotka haluavat tietää, mitä peliyhteisö ajattelee loot boxeista.
first_indexed 2021-06-22T20:03:07Z
format Kandityö
free_online_boolean 1
fullrecord [{"key": "dc.contributor.advisor", "value": "Iikkanen, P\u00e4ivi", "language": "", "element": "contributor", "qualifier": "advisor", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.author", "value": "Pietil\u00e4inen, Oskar", "language": "", "element": "contributor", "qualifier": "author", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.accessioned", "value": "2021-06-22T05:37:35Z", "language": null, "element": "date", "qualifier": "accessioned", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.available", "value": "2021-06-22T05:37:35Z", "language": null, "element": "date", "qualifier": "available", "schema": "dc"}, {"key": "dc.date.issued", "value": "2021", "language": "", "element": "date", "qualifier": "issued", "schema": "dc"}, {"key": "dc.identifier.uri", "value": "https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/76765", "language": null, "element": "identifier", "qualifier": "uri", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.abstract", "value": "Videopelien mikrotransaktiot ovat her\u00e4tt\u00e4neet paljon keskustelua peliyhteis\u00f6iss\u00e4 niiden ensiesiintymisest\u00e4 nykyp\u00e4iv\u00e4\u00e4n asti. Aiheen tiimoilta on tehty paljon tutkimuksia, erityisesti talouden puolelta (Ball & Fordham 2018; Davidovici-Nora 2013; Tomi\u0107 2017; Tomi\u0107 2019), mutta itse mikrotransaktioista k\u00e4ytyj\u00e4 keskusteluja ei ole tutkittu laajasti. \nT\u00e4m\u00e4 tutkielma tarkasteli kolmea ns. loot boxeja, mikrotransaktioiden yht\u00e4 muotoa, k\u00e4sittelev\u00e4\u00e4 artikkelia diskurssianalyysin keinoin. Tutkimuksen tarkoituksena oli selvitt\u00e4\u00e4, millaisia isompia ideoita, eli diskursseja, teksteist\u00e4 l\u00f6ytyy ja kuinka ne ilmenev\u00e4t. \u0160velchin (2017) artikkeli mikrotransaktioiden diskursseista toimi analyysin pohjana diskurssianalyysin ohella. \nAnalyysin tuloksena teksteist\u00e4 l\u00f6ytyi \u0160velchin (2017) nime\u00e4mien diskurssien lis\u00e4ksi my\u00f6s muita diskursseja, jotka liittyv\u00e4t mikrotransaktioiden muodoista nimenomaan loot boxeihin niihin sis\u00e4ltyv\u00e4n sattumanvaraisuuden takia. Nimesin n\u00e4m\u00e4 diskurssit uhkapeli- ja riippuvaisuusdiskursseiksi. N\u00e4m\u00e4 kaksi diskurssia tulivat esiin jokaisessa artikkelissa kirjoittajien positiivisista tai negatiivisista mielipiteist\u00e4 huolimatta, mik\u00e4 kertoo loot boxien luontaisen satunnaisuuden ongelmista. \nTutkielman tulosten perusteella loot boxit n\u00e4ytt\u00e4ytyv\u00e4t kiistanalaisena aiheena, joka jakaa peliyhteis\u00f6\u00e4. Tutkimuksen tuloksista voi olla hy\u00f6ty\u00e4 esimerkiksi peliyhti\u00f6ille, jotka haluavat tiet\u00e4\u00e4, mit\u00e4 peliyhteis\u00f6 ajattelee loot boxeista.", "language": "fi", "element": "description", "qualifier": "abstract", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.provenance", "value": "Submitted by Paivi Vuorio (paelvuor@jyu.fi) on 2021-06-22T05:37:35Z\nNo. of bitstreams: 0", "language": "en", "element": "description", "qualifier": "provenance", "schema": "dc"}, {"key": "dc.description.provenance", "value": "Made available in DSpace on 2021-06-22T05:37:35Z (GMT). No. of bitstreams: 0\n Previous issue date: 2021", "language": "en", "element": "description", "qualifier": "provenance", "schema": "dc"}, {"key": "dc.format.extent", "value": "27", "language": "", "element": "format", "qualifier": "extent", "schema": "dc"}, {"key": "dc.language.iso", "value": "eng", "language": null, "element": "language", "qualifier": "iso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights", "value": "In Copyright", "language": "en", "element": "rights", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.other", "value": "microtransactions", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "other", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.other", "value": "loot boxes", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "other", "schema": "dc"}, {"key": "dc.title", "value": "A trap, \u201cjust fine\u201d, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes", "language": "", "element": "title", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.type", "value": "bachelor thesis", "language": null, "element": "type", "qualifier": null, "schema": "dc"}, {"key": "dc.identifier.urn", "value": "URN:NBN:fi:jyu-202106223958", "language": "", "element": "identifier", "qualifier": "urn", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.ontasot", "value": "Bachelor's thesis", "language": "en", "element": "type", "qualifier": "ontasot", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.ontasot", "value": "Kandidaatinty\u00f6", "language": "fi", "element": "type", "qualifier": "ontasot", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.faculty", "value": "Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "faculty", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.faculty", "value": "Faculty of Humanities and Social Sciences", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "faculty", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.department", "value": "Kieli- ja viestint\u00e4tieteiden laitos", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "department", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.department", "value": "Department of Language and Communication Studies", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "department", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.organization", "value": "Jyv\u00e4skyl\u00e4n yliopisto", "language": "fi", "element": "contributor", "qualifier": "organization", "schema": "dc"}, {"key": "dc.contributor.organization", "value": "University of Jyv\u00e4skyl\u00e4", "language": "en", "element": "contributor", "qualifier": "organization", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.discipline", "value": "Englannin kieli", "language": "fi", "element": "subject", "qualifier": "discipline", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.discipline", "value": "English", "language": "en", "element": "subject", "qualifier": "discipline", "schema": "dc"}, {"key": "yvv.contractresearch.funding", "value": "0", "language": "", "element": "contractresearch", "qualifier": "funding", "schema": "yvv"}, {"key": "dc.type.coar", "value": "http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f", "language": null, "element": "type", "qualifier": "coar", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.accesslevel", "value": "openAccess", "language": null, "element": "rights", "qualifier": "accesslevel", "schema": "dc"}, {"key": "dc.type.publication", "value": "bachelorThesis", "language": null, "element": "type", "qualifier": "publication", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.oppiainekoodi", "value": "301", "language": "", "element": "subject", "qualifier": "oppiainekoodi", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "pelit", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "rahapelit", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "diskurssianalyysi", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "videopelit", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "populaarikulttuuri", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "diskurssi", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "games", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "gambling games", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "discourse analysis", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "video games", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "popular culture", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.subject.yso", "value": "discourse", "language": null, "element": "subject", "qualifier": "yso", "schema": "dc"}, {"key": "dc.rights.url", "value": "https://rightsstatements.org/page/InC/1.0/", "language": null, "element": "rights", "qualifier": "url", "schema": "dc"}]
id jyx.123456789_76765
language eng
last_indexed 2025-02-18T10:55:28Z
main_date 2021-01-01T00:00:00Z
main_date_str 2021
online_boolean 1
online_urls_str_mv {"url":"https:\/\/jyx.jyu.fi\/bitstreams\/3fa0baf5-2582-4ff8-b07a-43bf69a3354f\/download","text":"URN:NBN:fi:jyu-202106223958.pdf","source":"jyx","mediaType":"application\/pdf"}
publishDate 2021
record_format qdc
source_str_mv jyx
spellingShingle Pietiläinen, Oskar A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes microtransactions loot boxes Englannin kieli English 301 pelit rahapelit diskurssianalyysi videopelit populaarikulttuuri diskurssi games gambling games discourse analysis video games popular culture discourse
title A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
title_full A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
title_fullStr A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
title_full_unstemmed A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
title_short A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction
title_sort trap just fine or a stepping stone to gambling addiction the discourses of video game loot boxes
title_sub the discourses of video game loot boxes
title_txtP A trap, “just fine”, or a stepping stone to gambling addiction : the discourses of video game loot boxes
topic microtransactions loot boxes Englannin kieli English 301 pelit rahapelit diskurssianalyysi videopelit populaarikulttuuri diskurssi games gambling games discourse analysis video games popular culture discourse
topic_facet 301 Englannin kieli English discourse discourse analysis diskurssi diskurssianalyysi gambling games games loot boxes microtransactions pelit populaarikulttuuri popular culture rahapelit video games videopelit
url https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/76765 http://www.urn.fi/URN:NBN:fi:jyu-202106223958
work_keys_str_mv AT pietiläinenoskar atrapjustfineorasteppingstonetogamblingaddictionthediscoursesofvideogamelootbox AT pietiläinenoskar trapjustfineorasteppingstonetogamblingaddictionthediscoursesofvideogamelootboxe