Kupiainen, S., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2021). Videopelit ja persoonallisuus: Videopelit persoonallisuustutkimuksen työvälineenä.
Chicago-viite (17. p.)Kupiainen, Sampo, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Videopelit Ja Persoonallisuus: Videopelit Persoonallisuustutkimuksen Työvälineenä. 2021.
MLA-viite (9. p.)Kupiainen, Sampo, et al. Videopelit Ja Persoonallisuus: Videopelit Persoonallisuustutkimuksen Työvälineenä. 2021.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.