Pelien digitaalinen jakelu

Digitaalisista peleistä on tullut viime vuosina yhä suositumpia ja samalla pelialan taloudellinen ja kulttuurinen merkitys on kasvanut. Samaan aikaan yleisimmäksi digitaalisten pelien hankintakanavaksi on noussut digitaalinen jakelu. Tämän tutkimuksen tavoitteena on löytää pelien digitaaliseen jakel...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Jyrkkänen, Magnus
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2021
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/74880