APA-viite (7. p.)

Porvali, T., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). 2D-pelihahmon animointi käänteiskinematiikalla.

Chicago-viite (17. p.)

Porvali, Tuomas, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. 2D-pelihahmon Animointi Käänteiskinematiikalla. 2020.

MLA-viite (9. p.)

Porvali, Tuomas, et al. 2D-pelihahmon Animointi Käänteiskinematiikalla. 2020.

Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.