APA-viite (7. p.)

Paasonen, V., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). The utilization of crowdsourcing in video game development in the Finnish video game industry.

Chicago-viite (17. p.)

Paasonen, Ville, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. The Utilization of Crowdsourcing in Video Game Development in the Finnish Video Game Industry. 2020.

MLA-viite (9. p.)

Paasonen, Ville, et al. The Utilization of Crowdsourcing in Video Game Development in the Finnish Video Game Industry. 2020.

Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.