Rita, T., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). Games as a Service ja sen vaikutukset videopelimarkkinoihin.
Chicago Style (17th ed.) CitationRita, Topias, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Games as a Service Ja Sen Vaikutukset Videopelimarkkinoihin. 2020.
MLA (9th ed.) CitationRita, Topias, et al. Games as a Service Ja Sen Vaikutukset Videopelimarkkinoihin. 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.