Juutilainen, H., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). Lisätyn digitaalisen sisällön vaikutus ja merkittävyys fyysisten pelien pelikokemuksessa.
Chicago Style (17th ed.) CitationJuutilainen, Harri, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Lisätyn Digitaalisen Sisällön Vaikutus Ja Merkittävyys Fyysisten Pelien Pelikokemuksessa. 2020.
MLA (9th ed.) CitationJuutilainen, Harri, et al. Lisätyn Digitaalisen Sisällön Vaikutus Ja Merkittävyys Fyysisten Pelien Pelikokemuksessa. 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.