Monola, P., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). Generatiivisen kilpailevan verkon soveltaminen Conwayn Game of Life -soluautomaattiin.
Chicago-viite (17. p.)Monola, Petri, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Generatiivisen Kilpailevan Verkon Soveltaminen Conwayn Game of Life -soluautomaattiin. 2020.
MLA-viite (9. p.)Monola, Petri, et al. Generatiivisen Kilpailevan Verkon Soveltaminen Conwayn Game of Life -soluautomaattiin. 2020.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.