Lehkonen, R., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2020). Proseduraalinen sisällön tuottaminen videopelien tasosuunnittelussa.
Chicago Style (17th ed.) CitationLehkonen, Riku, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, and University of Jyväskylä. Proseduraalinen Sisällön Tuottaminen Videopelien Tasosuunnittelussa. 2020.
MLA (9th ed.) CitationLehkonen, Riku, et al. Proseduraalinen Sisällön Tuottaminen Videopelien Tasosuunnittelussa. 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.