Teknostressi videopeleissä - huvista uupumukseen

Peliala muuttuu muun maailman mukana kiihtyvää tahtia. Videopeleihin on tullut viime aikoina paljon erilaisia rahoitusmalleja ja pelinsisäisiä järjestelmiä, joiden on tarkoitus pitää pelaaja kiinni pelissä kauemmin. Tutkimuksen tarkoituksena oli tutkia, miten, milloin ja miksi pelaaminen muuttuu huv...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Palsa, Mikko
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, University of Jyväskylä
Aineistotyyppi: Pro gradu
Kieli:fin
Julkaistu: 2019
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/65231