Neuroverkkopohjainen reaaliaikainen 3D-hahmojen liikesynteesi
3D-hahmojen reaaliaikainen liikesynteesi mahdollistaa monipuolisten realististen animaatioiden generoinnin esimerkiksi videopeleihin. Toisaalta taas tekoälytutkimusta tehdään nykyään paljon erityisesti neuroverkkojen parissa. Tässä tutkielmassa tarkastellaan pienimuotoisen kirjallisuuskatsauksen muo...
Päätekijä: | |
---|---|
Muut tekijät: | , , , , , |
Aineistotyyppi: | Kandityö |
Kieli: | fin |
Julkaistu: |
2019
|
Aiheet: | |
Linkit: | https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/64112 |