Paananen, . V., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2018). Lisätyn todellisuuden pelien vaikutus fyysiseen aktiivisuuteen.
Chicago-viite (17. p.)Paananen, Viljami, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Lisätyn Todellisuuden Pelien Vaikutus Fyysiseen Aktiivisuuteen. 2018.
MLA-viite (9. p.)Paananen, Viljami, et al. Lisätyn Todellisuuden Pelien Vaikutus Fyysiseen Aktiivisuuteen. 2018.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.