Unity-pelimoottorin tarkastelu aloittelevan indie-kehittäjän näkökulmasta

Tässä tutkielmassa tarkastellaan Unity-pelimoottoria aloittelevan indiekehittäjän näkökulmasta. Tutkielmassa selvitetään, miksi Unity on niin suosittu aloittelevien indie-kehittäjien käytössä ja mitkä sen ominaisuudet tukevat heitä. Aluksi esitellään Unitya yleisesti. Sen jälkeen esitetään lähdekirj...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Sinkkonen, Saska
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Informaatioteknologia, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2017
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/56591
Kuvaus
Yhteenveto:Tässä tutkielmassa tarkastellaan Unity-pelimoottoria aloittelevan indiekehittäjän näkökulmasta. Tutkielmassa selvitetään, miksi Unity on niin suosittu aloittelevien indie-kehittäjien käytössä ja mitkä sen ominaisuudet tukevat heitä. Aluksi esitellään Unitya yleisesti. Sen jälkeen esitetään lähdekirjallisuuden pohjalta tärkeimmät kriteerit pelimoottorin valinnassa ja pohditaan, mitkä niistä ovat olennaisimpia tutkielman näkökulman kannalta. Unitya arvioidaan näillä kriteereillä ja saadaan selville, että erityisesti sen yhteisö, tutoriaalit ja hinta ovat tärkeitä syitä sen suosiolle aloittevien indie-kehittäjien käytössä. This thesis reviews the Unity-game engine from the perspective of a beginner indie developer. The aim is to find out, why Unity is so popular with beginner indie developers and which features support them. First Unity is introduced generally. After that the most important criteria for selecting a game engine are presented and whether or not they are relevant from this thesis’ perspective is discussed. Unity is evaluated with these criteria and it is found that especially the community, tutorials and price are important reasons for Unity’s popularity in beginner indie developer community.