Tekoälyn kehittäminen hyödyntäen pelejä

Tutkielman tarkoituksena on selvittää, miten pelejä voidaan hyödyntää tekoälyjen kehityksessä. Tavoitteena löytää informaatioita siitä, että onko pelejä pelaavien tekoälyjen tekniikat ja menetelmät hyödyllisiä siirryttäessä reaalimaailman tekoälysovelluksiin. Täyden informaation peleissä tekoälyt ov...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Uimonen, Veli-Kalle
Muut tekijät: Informaatioteknologian tiedekunta, Informaatioteknologia, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:fin
Julkaistu: 2017
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/56465