Laakso, T., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2016). Käyttäjien luoma sisältö digitaalisissa peleissä.
Chicago Style (17th ed.) CitationLaakso, Topi, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Käyttäjien Luoma Sisältö Digitaalisissa Peleissä. 2016.
MLA (9th ed.) CitationLaakso, Topi, et al. Käyttäjien Luoma Sisältö Digitaalisissa Peleissä. 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.