APA (7th ed.) Citation

Heino, T., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2016). Miten A*-algoritmia voidaan hyödyntää peleissä.

Chicago Style (17th ed.) Citation

Heino, Tuomo, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Miten A*-algoritmia Voidaan Hyödyntää Peleissä. 2016.

MLA (9th ed.) Citation

Heino, Tuomo, et al. Miten A*-algoritmia Voidaan Hyödyntää Peleissä. 2016.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.