Vilppunen, J., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2016). Koneoppivan tekoälyn hyödyntäminen reaaliaikaisessa strategiapelissä.
Chicago Style (17th ed.) CitationVilppunen, Joonas, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Koneoppivan Tekoälyn Hyödyntäminen Reaaliaikaisessa Strategiapelissä. 2016.
MLA (9th ed.) CitationVilppunen, Joonas, et al. Koneoppivan Tekoälyn Hyödyntäminen Reaaliaikaisessa Strategiapelissä. 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.