Rinne, S., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2015). Funktio-ohjelmoinnin hyödyntäminen peliohjelmoinnissa.
Chicago-viite (17. p.)Rinne, Simo, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, ja Jyväskylän yliopisto. Funktio-ohjelmoinnin Hyödyntäminen Peliohjelmoinnissa. 2015.
MLA-viite (9. p.)Rinne, Simo, et al. Funktio-ohjelmoinnin Hyödyntäminen Peliohjelmoinnissa. 2015.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.