Rinne, S., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2015). Funktio-ohjelmoinnin hyödyntäminen peliohjelmoinnissa.
Chicago Style (17th ed.) CitationRinne, Simo, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Funktio-ohjelmoinnin Hyödyntäminen Peliohjelmoinnissa. 2015.
MLA (9th ed.) CitationRinne, Simo, et al. Funktio-ohjelmoinnin Hyödyntäminen Peliohjelmoinnissa. 2015.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.