Romo, M., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2014). Liikunnallisten videopelien vaikutukset liikuntaan motivointiin ja fyysiseen hyvinvointiin.
Chicago-viite (17. p.)Romo, Mira, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, ja Jyväskylän yliopisto. Liikunnallisten Videopelien Vaikutukset Liikuntaan Motivointiin Ja Fyysiseen Hyvinvointiin. 2014.
MLA-viite (9. p.)Romo, Mira, et al. Liikunnallisten Videopelien Vaikutukset Liikuntaan Motivointiin Ja Fyysiseen Hyvinvointiin. 2014.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.