Raatikainen, P., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., Jyväskylä, U. o., & yliopisto, J. (2014). Videopeliäänten käyttö pelitiedon välittämiseen – esimerkkinä Dota 2 -peli.
Chicago Style (17th ed.) CitationRaatikainen, Peter, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, University of Jyväskylä, and Jyväskylän yliopisto. Videopeliäänten Käyttö Pelitiedon Välittämiseen – Esimerkkinä Dota 2 -peli. 2014.
MLA (9th ed.) CitationRaatikainen, Peter, et al. Videopeliäänten Käyttö Pelitiedon Välittämiseen – Esimerkkinä Dota 2 -peli. 2014.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.