Näkymänhallintatekniikat 3D-grafiikkamoottoreissa
Tässä tutkielmassa käsittelen näkymänhallintatekniikoita 3D-grafiikkamoottoreissa. Näkymä muodostetaan monikulmiomalleista. Näkymänhallinta kuvaa algoritmit ja menetelmät, joiden tarkoituksena on valita kyseisen maailman kaikista monikulmioista ne, jotka pitää piirtää katsojan lokaation ja orientaat...
| Päätekijä: | |
|---|---|
| Muut tekijät: | , , , , , |
| Aineistotyyppi: | Pro gradu |
| Kieli: | fin |
| Julkaistu: |
2011
|
| Aiheet: | |
| Linkit: | https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/37454 |