Fantasy imitating reality Gender and discourse in the console role-playing game Lost Odyssey

 Peliteollisuuden suosio on kasvanut viime vuosina. Koska ihmiset viettävät yhä enemmän aikaa pelien parissa, on aiheellista tutkia myös pelien maailmaa. Tähän asti tutkimuksien näkökulma on ollut se, miten pelaajat kommunikoivat keskenään ja miten pelit vaikuttavat pelaajien identiteetteihin. Tä...

Täydet tiedot

Bibliografiset tiedot
Päätekijä: Ekman, Marianne
Muut tekijät: Humanistis-yhteiskuntatieteellinen tiedekunta, Faculty of Humanities and Social Sciences, Kieli- ja viestintätieteiden laitos, Department of Language and Communication Studies, University of Jyväskylä, Jyväskylän yliopisto
Aineistotyyppi: Kandityö
Kieli:eng
Julkaistu: 2010
Aiheet:
Linkit: https://jyx.jyu.fi/handle/123456789/24211