APA-viite (7. p.)

Krats, M., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2025). Tekoälyn käyttö pelinkehityksen tukena: Kokemuksia pelialalta Suomessa.

Chicago-viite (17. p.)

Krats, Mikael, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Tekoälyn Käyttö Pelinkehityksen Tukena: Kokemuksia Pelialalta Suomessa. 2025.

MLA-viite (9. p.)

Krats, Mikael, et al. Tekoälyn Käyttö Pelinkehityksen Tukena: Kokemuksia Pelialalta Suomessa. 2025.

Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.