Malmsten, M., tiedekunta, I., Technology, F. o. I., Informaatioteknologia, Technology, I., yliopisto, J., & Jyväskylä, U. o. (2025). Proseduraaliset loputtoman 3D-pelimaaston generoinnin tekniikat.
Chicago-viite (17. p.)Malmsten, Mikael, Informaatioteknologian tiedekunta, Faculty of Information Technology, Informaatioteknologia, Information Technology, Jyväskylän yliopisto, ja University of Jyväskylä. Proseduraaliset Loputtoman 3D-pelimaaston Generoinnin Tekniikat. 2025.
MLA-viite (9. p.)Malmsten, Mikael, et al. Proseduraaliset Loputtoman 3D-pelimaaston Generoinnin Tekniikat. 2025.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.