Vilhunen, E. (2016). Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa.
Chicago-viite (17. p.)Vilhunen, Eetu. Ketterien Menetelmien Hyödyntäminen Videopelien Julkaisun Jälkeisessä Ylläpitoprosessissa. Jyväskylä, 2016.
MLA-viite (9. p.)Vilhunen, Eetu. Ketterien Menetelmien Hyödyntäminen Videopelien Julkaisun Jälkeisessä Ylläpitoprosessissa. 2016.
Varoitus: Nämä viitteet eivät aina ole täysin luotettavia.