Näytetään 1 - 3 yhteensä 3 tuloksesta haulle 'Vilhunen, Eetu' Siirry sisältöön
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
  • Kieli
    • Suomi
    • English
University of Jyväskylä | Opinnäytehaku
Kieli
  • Suomi
  • English
Tarkennettu
  • Tekijä
  • Vilhunen, Eetu
Näytetään 1 - 3 yhteensä 3 tuloksesta haulle 'Vilhunen, Eetu', hakuaika: 0,01s Tarkenna hakua
  1. 1
    Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa

    Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa Tekijä Vilhunen, Eetu

    Julkaistu 2016
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Pro gradu
  2. 2
    Kinectin käyttö ympäristön- ja liikkeentunnistukseen

    Kinectin käyttö ympäristön- ja liikkeentunnistukseen Tekijä Vilhunen, Eetu

    Julkaistu 2012
    Hae kokoteksti Hae kokoteksti
    Kandityö
  3. 3
    Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa

    Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa Tekijä Vilhunen, Eetu, kirjoittaja

    Julkaistu 2016
    Hyllypaikka: Lataa…
    Sijainti: Lataa…
    JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
    Pro gradu
Työkalut: RSS-syöte

Liittyvät aiheet

Information Systems Science Tietojärjestelmätiede ketterät menetelmät ohjelmistokehitys peliteollisuus videopelit ylläpito 601 Ketterät menetelmät Microsoft Kinect konenäkö liikkeentunnistus videopelien ylläpito ympäristöntunnistus

Hakuvaihtoehdot

  • Hakuhistoria
  • Tarkennettu haku
  • Uutuusluettelo

Tarvitsetko apua?

  • Hakuohje

Yhteystiedot

  • University of Jyväskylä
  • Avoimen tiedon keskus
  • Saavutettavuusselostus