Näytetään 1 - 3 yhteensä 3 tuloksesta haulle 'Vilhunen, Eetu', hakuaika: 0,02s
Tarkenna hakua
-
1
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa Tekijä Vilhunen, Eetu
Julkaistu 2016Pro gradu -
2
Kinectin käyttö ympäristön- ja liikkeentunnistukseen Tekijä Vilhunen, Eetu
Julkaistu 2012Kandityö -
3
Ketterien menetelmien hyödyntäminen videopelien julkaisun jälkeisessä ylläpitoprosessissa Tekijä Vilhunen, Eetu, kirjoittaja
Julkaistu 2016Hyllypaikka: Lataa…JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Sijainti: Lataa…
Pro gradu
Työkalut:
RSS-syöte