Aihe-ehdotuksia
- pelisuunnittelu 50
- pelit 28
- digitaaliset pelit 16
- game design 14
- pelitutkimus 12
- tietokonepelit 12
- oppimispelit 10
- videopelit 10
- games 8
- pelillistäminen 8
- oppiminen 7
- peliala 7
- peliohjelmointi 5
- peliteollisuus 5
- suunnittelu 5
- verkkopelit 5
- digital games 4
- narratiivisuus 4
- pelaajat 4
- virtuaalitodellisuus 4
- computer games 3
- educational games 3
- game mechanics 3
- game research 3
- haastattelututkimus 3
- ohjelmistosuunnittelu 3
- pelaaminen 3
- pelimekaniikat 3
- pelinkehitys 3
- tapaustutkimus 3
-
1
Virtuaalitodellisuusteknologian hyödyntäminen videopeleissä
Julkaistu 2022Aiheet: “…pelisuunnittelu…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
2
Pelimotivaation syntyminen digitaalisissa peleissä sukupuolien näkökulmasta
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
3
-
4
Pelillistäminen ohjelmistotuotannossa
Julkaistu 2020Aiheet: “…pelisuunnittelu…”
Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
5
Virtuaalihyödykkeiden myynnin huomioon ottaminen pelisuunnittelussa
Julkaistu 2016Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
6
HTML5 monialustaisessa pelikehityksessä : kaksiulotteiset minipelit Phaser-pelimoottorilla
Julkaistu 2015Aiheet: JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
7
-
8
-
9
Virtuaalisen todellisuuden liikepahoinvoinnin vähentäminen eri liikkumiskyvyillä
Julkaistu 2020Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
10
-
11
Erilaisten peleissä käytettävien pääsilmukoiden esittely
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
12
Pahvi vastaan pikselit : lautapelin ja sen digitaalisten versioiden väliset pelikokemukselliset erot
Julkaistu 2019Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
13
-
14
Vuorovaikutuksen rooli MMOG-suunnittelussa
Julkaistu 2021Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö -
15
-
16
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: “…pelisuunnittelu…”
JYX-julkaisuarkisto / JYX Digital Archive
Pro gradu -
17
Luovien musiikkipelien parantaminen : musiikinluontipelin kehitysprosessi ja evaluointi
Julkaistu 2018Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
18
Suorituskyvyn parantaminen reaktiivisella funktio-ohjelmoinnilla tehdyissä peleissä
Julkaistu 2017Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiPro gradu -
19
-
20
Peliteoria osana videopelien suunnitteluprosessia
Julkaistu 2023Aiheet: Hae kokoteksti Hae kokotekstiKandityö